Entradas

Mostrando las entradas con la etiqueta Viento

Habilidades de Jessica

Imagen
  Introducción de Habilidades: MR Jessica (Cometa de Cola Blanca) Tipo de combinación: Danza en Espiral Facción: Bifrost Elemento: Viento Rol: DPS   Ataque Normal // Danza Giratoria: Jessica baila libremente al compás de la música, y el viento del aire remolinea junto con su danza formando un vórtice mágico. Inflige un daño mágico de elemento Viento equivalente al 98% de su ATQ a todos los enemigos. Además, inflige un daño mágico de elemento Viento equivalente al 150% de su ATQ a la vanguardia enemiga. Recupera 25 Pneuma. Habilidad // Danza Entrelazada Elegante: Jessica muestra su gracia, retorciéndose y girando alrededor del poste. Grandes corrientes de aire resuenan con su danza, formando un tornado. Inflige un daño mágico de elemento Viento equivalente al 200% de su ATQ a todos los enemigos, con un 50% adicional de probabilidad de golpe crítico y 50% de daño crítico. Concede (Paso de Danza en Espiral) a los aliados de elemento Viento en tu retaguardia durante 2 t...

Habilidades de Stheno

Imagen
  MR Stheno (Gorgona) Coordinadora del Elemento Viento Facción: Imperio Elemento: Viento   Ataque Normal // Mordedura de Cabellos de Serpiente   Stheno controla sus cabellos de serpiente para que se lancen contra el objetivo y muerdan al enemigo, infligiendo un daño físico de elemento Viento equivalente al 296% de su ATQ al enemigo principal. Obtiene 2 acumulaciones de Cabellos de Serpiente para sí misma. Recupera 25 de Neuma.   (Cabellos de Serpiente): Aumenta la tasa de aciertos elementales en un 8% y la tasa de golpes críticos elementales en un 8%. Se puede acumular un máximo de 5 veces.       Habilidad // Mirada Petrificante   Stheno invoca el poder de la Gorgona que lleva dentro, haciendo que una multitud de cabellos de serpiente se dirijan hacia el enemigo. Inflige un daño físico de elemento Viento equivalente al 600% de su ATQ al enemigo principal, con un aumento adicional del 50% en la tasa de golpes críticos y 50% en la tasa de aciertos. ...

Habilidades de Jade/Yu

Imagen
MR Yu (Pangolín) Tipo: Evasión Protectora Facción: Eastrise Elemento: Viento

Habilidades de Asri / Ashiri

Imagen
  MR Asri (Colibrí) Tipo: Atacante Ágil Facción: Bifrost Elemento: Viento Ataque Normal // Staccato Asri invoca colibríes que infligen Daño Físico de Elemento Viento equivalente al 157% de su ATK a la fila delantera enemiga. Obtiene un 15% de Evasión Elemental durante 3 turnos. Recupera 25 de Valor de Pneuma. Habilidad // Reverberación Brumosa Los colibríes de Asri convierten el campo de batalla en un páramo, infligiendo 319% de ATK como Daño Físico de Elemento Viento a la fila delantera enemiga, con un 20% de daño adicional de Elemento Viento. Se otorga [Equilibrio] por 3 turnos y aplica [Ruido] a la retaguardia enemiga por 2 turnos. Recupera 50 de Valor de Pneuma. * [Equilibrio]:  Cada vez que un aliado activa una esquiva, Asri inflige 300% de ATK como daño a la fila delantera enemiga con un 50% de Robo de Vida. Puede activarse hasta 2 veces por turno. * [Ruido]:  Reduce la bonificación de daño elemental del objetivo en un 15% y reduce su Precisión en un 50% al atacar e...