Habilidades de Jane

 


MR Jane (Tigre Dorado de Bengala)

Tipo: Quema Conjunta

Facción: Imperio

Elemento: Fuego

 

Ataque Normal // Espada del Rito Secreto

Jane blande su espadón ceremonial, infligiendo un daño físico de elemento Fuego equivalente al 185% a la primera línea enemiga y recuperando 25 de Pneuma. El fuego ritual sigue a su espadón para abrasar al enemigo, aplicando 2 acumulaciones de Quemadura al enemigo que tenga la menor cantidad de estas acumulaciones, durante 3 turnos. Además, aumenta su propia reducción de daño elemental en un 15% durante 2 turnos. 

 

Habilidad // Llamas Ardientes, Corazones Unidos

Jane invoca fuego ritual con su espadón ceremonial, infligiendo un daño físico de elemento Fuego equivalente al 375% a la primera línea enemiga y recuperando 50 de Pneuma. Aplica 3 acumulaciones de Quemadura al enemigo con la menor cantidad de estas acumulaciones, durante 3 turnos. El fuego ritual pone a prueba la voluntad, aplicando Vacilación del Corazón a los 2 enemigos que tengan la mayor cantidad de acumulaciones de Quemadura, durante 2 turnos. Si el objetivo es inmune a Vacilación del Corazón, en su lugar reduce su reducción de daño elemental en un 40% durante 2 turnos.

 

(Vacilación del Corazón): Al atacar, el objetivo se elige al azar entre aliados y enemigos, en lugar del objetivo original.

 

Pasiva // Juramento Secreto

Jane nunca pelea sola, siempre busca aliados. Por cada 4 acumulaciones de Quemadura que se hayan acumulado en los enemigos, selecciona al aliado con mayor Ataque que aún no tenga el estado Aliado Secreto (dando prioridad a los Resonadores de elemento Fuego), le otorga Aliado Secreto durante 2 turnos y restaura 1 de Furia. Este efecto puede activarse hasta 3 veces por turno. Como defensora, Jane no escatima apoyo a sus compañeros. Al inicio del combate, todos tus aliados obtienen de forma permanente el siguiente efecto:

(al infligir daño a los enemigos): por cada Resonador enemigo que haya sido derrotado, el daño infligido aumenta en un 10% (hasta un máximo del 50%).

 

(Aliado Secreto): Los Resonadores bajo este estado infligen un 40% más de daño elemental. Los personajes de elemento Fuego obtienen además un 40% más de daño por estados anormales. Después de que un Resonador con este estado realice un ataque activo, aplica Marca de Objetivo a 2 enemigos al azar durante 2 turnos.

 

(Marca de Objetivo): Reduce el Ataque y la Defensa del objetivo en un 20%.

 

 Habilidad Crítica // Llamarada que Abre el Firmamento

Jane usa su espadón ceremonial para encender el cielo en llamas, llamando a sus aliados para abrirse paso juntos a través de la oscuridad. El fuego ritual inflige un daño físico de elemento Fuego equivalente al 612% a la primera línea enemiga. Aumenta el daño por estados anormales que reciben todos los enemigos en un 50%, efecto que dura hasta el final del siguiente turno. Por cada aliado con Aliado Secreto en el campo, todos tus aliados recuperan un 10% de sus Puntos de Vida máximos, y cada enemigo que tenga Marca de Objetivo pierde 50 de Neuma. Si la cantidad total de acumulaciones de Marca de Objetivo entre todos los enemigos es igual o superior a 4, reduce además todos los aumentos de daño elemental de los enemigos en un 35% durante 1 turno.

 

(Aliado Secreto): Los Resonadores bajo este estado infligen un 40% más de daño elemental. Los personajes de elemento Fuego obtienen además un 40% más de daño por estados anormales. Después de que un Resonador con este estado realice un ataque activo, aplica Marca de Objetivo a 2 enemigos al azar durante 2 turnos.

 

(Marca de Objetivo): Reduce el Ataque y la Defensa del objetivo en un 20%.





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